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摘要:
游戏玩家对网络游戏感知体验敏感度较高.本文选择《绝地求生》为例,主要通过网游业务运行分析、用户感知体验研究和感知提升措施及总结.用户感知体验主要从用户端问题、接入层面问题、网络层面问题和服务器端问题来分析.
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内容分析
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文献信息
篇名 绝地求生网络游戏的感知体验
来源期刊 福建电脑 学科 经济
关键词 游戏玩家 感知体验 敏感度
年,卷(期) 2019,(6) 所属期刊栏目 研究与探讨
研究方向 页码范围 48-50
页数 3页 分类号 F49
字数 3355字 语种 中文
DOI 10.16707/j.cnki.fjpc.2019.06.013
五维指标
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
游戏玩家
感知体验
敏感度
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
福建电脑
月刊
1673-2782
35-1115/TP
大16开
福州市华林邮局29号信箱
1985
chi
出版文献量(篇)
21147
总下载数(次)
86
总被引数(次)
44699
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