作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
新一代信息技术的发展使广告的创作和传播由最初的平面广告、视频影像广告发展到虚拟现实、融媒体等广告传播形式.随着互联网技术的发展,网络速度的提升,智能手机的普及,新媒体平台的多样化,一种新的页面形式出现在大众面前,这就是HTML5技术.HTML5游戏依托微信、微博等平台因其无需下载、操作简单、传播速度快等特点被受众所接受.广告、电商、新闻等产业运用HTML5技术进行跨界融合,有比较大的发展前景,移动广告基于HTML5平台进行游戏类的设计已渐渐成为主流.
推荐文章
基于功能的H5广告研究
H5
广告
文本
HTML
南京市新一代信息技术领域专利检索关键词库构建
新一代信息技术
专利检索
关键词库
同义扩展
社会化媒体下插图类H5互动广告创意研究
H5广告
新媒体
插图类广告
新一代视频压缩标准H.264
H.264
VCL
NAL
CABAC
SP-Slices
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 浅析新一代信息技术下H5游戏广告
来源期刊 广东蚕业 学科 工学
关键词 HTML5 新一代信息技术 游戏 广告
年,卷(期) 2019,(2) 所属期刊栏目 社会科学
研究方向 页码范围 141-142
页数 2页 分类号 TP311.1
字数 1879字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.2095-1205.2019.02.82
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吴楠 21 6 2.0 2.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (5)
共引文献  (17)
参考文献  (2)
节点文献
引证文献  (2)
同被引文献  (5)
二级引证文献  (2)
2011(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2012(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2013(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2017(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2019(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(0)
2019(2)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(0)
2020(2)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(2)
研究主题发展历程
节点文献
HTML5
新一代信息技术
游戏
广告
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
广东蚕业
月刊
2095-1205
44-1319/S
32开
广州市天河区科华街73号广东省蚕业技术推广中心
1959
chi
出版文献量(篇)
5696
总下载数(次)
11
总被引数(次)
3757
论文1v1指导