作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
随着近年信息技术的迅速发展, 通过卫星遥感等技术采集海量的高分辨率的遥感影像和地理高程数据信息, 利用计算机图形学技术, 将这些海量数据组织起来, 建立一个趋于真实显示的数字地球模型成为现实.文章讨论了数字地球技术的应用需求, 介绍了当前国内外数字地球技术的研究现状以及常见应用.同时介绍了实现多层空间数据集成融合与地形仿真的关键技术和设计思路, 使得自主可控的数字地球引擎的设计和体系结构具有高灵活性和可扩展性.
推荐文章
海量信息检索挖掘及视觉三维展现方法仿真
结构化
海量信息
视觉展示
基于OpenGL驱动的三维场景重构
帧缓存
深度缓存
投影变换
三维重构
虚拟视模型
基于虚拟现实的三维动态场景重建
虚拟现实
三维动态景观
动态场景重建
数据跃迁
单目视觉法
数据采集
基于Creator的三维场景优化技术的应用
虚拟现实
三维场景
Creator
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于海量数据的三维场景调度与展现
来源期刊 信息化研究 学科 地球科学
关键词 地形仿真 数字地球 可视化
年,卷(期) 2019,(1) 所属期刊栏目 综述与评价
研究方向 页码范围 1-6
页数 6页 分类号 P282
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李涛 41 136 6.0 10.0
2 崔燕 2 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (34)
共引文献  (45)
参考文献  (8)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
1990(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1996(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1997(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1999(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2000(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2001(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2003(6)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(6)
2004(5)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(5)
2005(7)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(7)
2006(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2007(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2008(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
2009(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2010(5)
  • 参考文献(3)
  • 二级参考文献(2)
2012(3)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(1)
2013(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2019(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
地形仿真
数字地球
可视化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
信息化研究
双月刊
1674-4888
32-1797/TP
大16开
江苏省南京市
28-251
1975
chi
出版文献量(篇)
4494
总下载数(次)
11
总被引数(次)
24149
论文1v1指导