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摘要:
传统的实兵演习存在着成本高、伤亡大和新式武器装备难以普及等局限.采用虚拟现实技术,设计并实现了虚拟训练仿真演示环境.采用动作捕捉设备和虚拟现实头盔实现人体运动数据实时采集,实现定位功能;实现虚拟兵力生成,并采集相关运动数据形成动作驱动数据源,基于有限状态机和NavMesh导航网格实现虚拟士兵与参与者之间的对抗功能,研究结果表明,虚拟训练演示环境FPS达到80以上,实时性较好,交互性较强,沉浸感充分,满足虚拟训练要求.
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文献信息
篇名 基于交互式头盔的虚拟训练仿真演示环境开发
来源期刊 中国体视学与图像分析 学科 工学
关键词 动作捕捉设备 交互式头盔 有限状态机 NavMesh导航网格
年,卷(期) 2019,(3) 所属期刊栏目 仿真与虚拟现实
研究方向 页码范围 199-208
页数 10页 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI 10.13505/j.1007-1482.2019.24.03.003
五维指标
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
动作捕捉设备
交互式头盔
有限状态机
NavMesh导航网格
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国体视学与图像分析
季刊
1007-1482
11-3739/R
16开
北京清华大学工物系(刘卿楼)211室
1996
chi
出版文献量(篇)
1334
总下载数(次)
3
总被引数(次)
7461
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