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摘要:
'这是最好的时代,这是最坏的时代;这是智慧的时代,这是愚蠢的时代;这是信仰的时期,这是怀疑的时期;这是光明的季节,这是黑暗的季节;这是希望之春,这是失望之冬;人们面前有着各种事物,人们面前一无所有。'对于空前发展的计算机技术,对于与计算机技术息息相关的、大众爱恨纠结的电子游戏而言,用狄更斯《双城记》中的这一段话来形容无疑是恰如其分的。
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文献信息
篇名 电子游戏上瘾的心理成因
来源期刊 大众心理学 学科 哲学
关键词 电子游戏 电影业
年,卷(期) 2019,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 2-4
页数 3页 分类号 B842
字数 语种
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李思睿 山西师范大学文学院 8 3 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
电子游戏
电影业
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
大众心理学
月刊
1004-6100
31-1228/G3
16开
上海市中山北路3663号华东师大田家炳教
4-469
1982
chi
出版文献量(篇)
7590
总下载数(次)
39
总被引数(次)
941
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