基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
介绍了不围棋及其规则,并且给出了当前不围棋人工智能的方法及其不足之处.通过分析不围棋博弈的特点,提出了价值评估模型函数;基于此,构造出了递归算法,实现了不围棋人工智能,解决了当前已有算法时间和空间复杂度过高的问题;给出了实现此算法的程序与著名开源软件OASE-NoGo的对弈结果:达到了90%以上的胜率.同时,通过一个常见局面展示了本文算法较传统算法在程序计算上的优势,证明了本文算法的可行性和高效性.
推荐文章
基于有限递归的最短长度循环请求集生成算法
有限递归
循环请求集
最短长度
基于树的递归算法分析技术
分析树
递归算法
算法分析
基于专家系统与DAN网络的围棋局面判断算法
机器博弈
围棋人工智能
专家系统
影响函数
深度适配网络
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于价值评估的不围棋递归算法
来源期刊 华东师范大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 人工智能 机器博弈 不围棋 价值评估 递归
年,卷(期) 2019,(1) 所属期刊栏目 计算机科学
研究方向 页码范围 58-65
页数 8页 分类号 TP399
字数 4586字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-5641.2019.01.007
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈优广 华东师范大学计算中心 23 210 7.0 13.0
2 郭倩宇 华东师范大学计算中心 1 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (5)
共引文献  (3)
参考文献  (7)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
1996(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2002(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2003(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
2006(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2007(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2011(2)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(0)
2012(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
2015(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2016(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2019(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
人工智能
机器博弈
不围棋
价值评估
递归
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
华东师范大学学报(自然科学版)
双月刊
1000-5641
31-1298/N
16开
上海市中山北路3663号
4-359
1955
chi
出版文献量(篇)
2430
总下载数(次)
5
总被引数(次)
17499
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导