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摘要:
如今,媒介、技术与文化等因素不断催生着传统游戏从单机到网络、从游戏到电子竞技(以下简称电竞)的转型,受众认知亦倾斜于与之对应的心智消费,新游戏时代来临。虚拟生存与竞技快感为逐渐适应媒介化生存的受众带来更具有挑战性的体验,随着亚运会中国电竞队的夺冠,电竞产业发展的新蓝海将持续发力。针对上述发展现状和趋势,本文将阐释电子游戏的发展历程,着力探讨电竞行业的内容制作与受众认知,为未来电竞从业者提供正向的思路借鉴。
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文献信息
篇名 新游戏时代:电子竞技内容制作与受众认知转型
来源期刊 当代动画 学科 体育
关键词 新游戏时代 电竞内容 受众认知
年,卷(期) dddh_2019,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 16-21
页数 6页 分类号 G899
字数 语种
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 谢辛 北京电影学院视听传媒学院 22 2 1.0 1.0
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2019(0)
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研究主题发展历程
节点文献
新游戏时代
电竞内容
受众认知
研究起点
研究来源
研究分支
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相关学者/机构
期刊影响力
当代动画
季刊
2096-6032
10-1582/G2
大16开
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80-892
2018
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