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摘要:
广播电视节目的制作已开始逐渐使用虚幻引擎进行渲染,不仅因为游戏引擎所能带来的逼真视觉效果,更因其开放包容的系统架构,为传统电视节目制作提供了新的思路与想法.本文将从虚幻引擎在电视图文领域的发展和优势入手,分析其在电视节目中的应用,对虚幻引擎在广播电视节目中的制作提供一些新的思路.
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文献信息
篇名 虚幻引擎在电视图文虚拟领域的应用探讨
来源期刊 广播电视信息 学科
关键词 游戏引擎 虚幻引擎 电视图文 沉浸式体验 交互混合显示
年,卷(期) 2019,(3) 所属期刊栏目 演播室技术
研究方向 页码范围 35-39
页数 5页 分类号
字数 4236字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-1997.2019.03.006
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘琰 鞍山广播电视台 4 3 1.0 1.0
传播情况
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2019(0)
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研究主题发展历程
节点文献
游戏引擎
虚幻引擎
电视图文
沉浸式体验
交互混合显示
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
广播电视信息
月刊
1007-1997
11-3229/TN
大16开
北京市场信息2144信箱
82-46
1994
chi
出版文献量(篇)
9372
总下载数(次)
15
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