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摘要:
网络社会的发展催生了网络游戏产业,而围绕着网络游戏所产生的不同主体权益的保护,引发了关于网络游戏定性之争论。客观地分析,网络游戏作为一个承载了开发设计者智力劳动成果之集合体,从不同的视角可分别对开发者、代理商、网络游戏赛事组织者、游戏玩家的权益加以分析,并依据不同的制度予以相应之保护。对于跨界性问题,可通过反不正当竞争法对相关权益实施扩展性的保护。
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文献信息
篇名 网络游戏相关主体权利审视
来源期刊 法治社会 学科 经济
关键词 网络游戏 智力成果 知识产权 著作权
年,卷(期) 2019,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 107-115
页数 9页 分类号 F719.5
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1 丁春燕 中国传媒大学政法学院 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
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网络游戏
智力成果
知识产权
著作权
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
法治社会
双月刊
2096-1367
44-1722/D
16开
广州市海珠区滨江东路500号广东警官学院
46-576
2016
chi
出版文献量(篇)
442
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1
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805
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