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摘要:
基于DIKW金字塔理论和社会建构主义理论,以学习活动为展开形式,以反思性评价为手段,以情境生长点为触发条件,设计基于智能终端的交互式学习,并在小学数学课堂上进行实践应用.研究结论:实验组在知识交互和智慧交互上明显高于控制组,而在数据交互和信息交互上与控制组无明显差异;实验组在交互程度和深度学习结果上明显高于控制组,而二者在动机强度上不存在明显差异;智能设备的使用有利于促进教学动态化干预和知识的可视化呈现.
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文献信息
篇名 基于智能终端的交互式学习设计对深度学习的影响研究
来源期刊 教育探索 学科 教育
关键词 智能终端 交互式学习 深度学习 DIKW金字塔理论
年,卷(期) 2019,(4) 所属期刊栏目 基础教育
研究方向 页码范围 27-32
页数 6页 分类号 G420
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 唐翠兰 8 7 2.0 2.0
2 刘素娟 1 0 0.0 0.0
3 范福兰 1 0 0.0 0.0
传播情况
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研究主题发展历程
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智能终端
交互式学习
深度学习
DIKW金字塔理论
研究起点
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相关学者/机构
期刊影响力
教育探索
双月刊
1002-0845
23-1134/G4
大16开
黑龙江省哈尔滨市南岗区中兴街19号
14-261
1981
chi
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