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摘要:
本文讲述了大型文献专题片《我们走在大路上》文献类镜头中书籍的三维制作的过程与制作经验,此次制作使用的软件是Maya、Unreal Engine4、Photoshop、RizomUV.配合实际案例,笔者在制作过程中总结出在Maya中如何制作翻书的模型、uv贴图、材质贴图和建立骨骼、设置动画、再打包上传到Unreal Engine4里,既简便快捷又高效的制作步骤.
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文献信息
篇名 记大型文献专题片《我们走在大路上》文献类镜头中书籍的三维制作
来源期刊 现代电视技术 学科
关键词 Maya UnrealEngine4 翻书的制作 高效
年,卷(期) 2019,(10) 所属期刊栏目 技术与艺术
研究方向 页码范围 110-113,109
页数 5页 分类号
字数 3386字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 何天舒 2 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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参考文献  (0)
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研究主题发展历程
节点文献
Maya
UnrealEngine4
翻书的制作
高效
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电视技术
月刊
1671-8658
11-4864/TN
大16开
北京市复兴路11号
2-259
1989
chi
出版文献量(篇)
9507
总下载数(次)
27
总被引数(次)
7602
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