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摘要:
多属性融合技术是近年来针对单一属性的局限性而发展起来的一项新技术.通过研究三维空间中多种地震属性体实时融合技术,提出了一种实现方案.采用八叉树结构有效进行数据的动态管理,基于Shader编程技术,利用GPU可编程管线加速,实现多属性体融合的三维可视化.基于该方案,研发了三维可视化多属性体融合系统,实现了基于RGB映射和属性加权的两种融合技术,保证了多属性体高质量实时融合渲染,通过实际应用取得了良好效果.
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文献信息
篇名 多地震属性体实时融合三维可视化技术
来源期刊 物探化探计算技术 学科 地球科学
关键词 多体融合 三维可视化 Shader GPU
年,卷(期) 2019,(3) 所属期刊栏目 计算机应用
研究方向 页码范围 426-432
页数 7页 分类号 P631.4
字数 3334字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-1749.2019.03.19
五维指标
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
多体融合
三维可视化
Shader
GPU
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
物探化探计算技术
双月刊
1001-1749
51-1242/P
大16开
成都理工大学内
62-35
1979
chi
出版文献量(篇)
2450
总下载数(次)
3
总被引数(次)
15054
论文1v1指导