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摘要:
随着江苏省课程游戏化项目的不断深入,“以游戏为幼儿的基本活动”这一理念已越来越彰显在我们的行动之中,班级活动区域也已越来越成为孩子们探究、体验、发现、交往的重要学习场所。作为教师,怎样在区域游戏活动中更好地去观察孩子、发现孩子,并最大限度地追随孩子、支持孩子,促进孩子主动学习、快乐学习,在大一班偶然出现的小银行里我们获得了比较深刻的启示。
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 游戏,让孩子的学习更快乐--以大班区域游戏“爱心银行”为例
来源期刊 幼儿100:教师版 学科 教育
关键词 班级活动 学习场所 快乐学习 区域游戏 课程游戏化 主动学习 最大限度 银行
年,卷(期) yeybjsb_2019,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 70-72
页数 3页 分类号 G62
字数 语种
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈春华 3 0 0.0 0.0
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2019(0)
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研究主题发展历程
节点文献
班级活动
学习场所
快乐学习
区域游戏
课程游戏化
主动学习
最大限度
银行
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
幼儿100(教师版)
月刊
1674-182X
32-1784/C
16开
南京市湖南路1号A楼11层
28-398
2008
chi
出版文献量(篇)
1974
总下载数(次)
17
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