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摘要:
传统的船舶轮机实验室存在教学设备成本高、维护不便以及学生使用时存在空间和时间限制等问题.为此提出一种基于unity3D的方法,采用第一人称漫游,利用3Dmax进行三维场景的搭建.通过C#脚本语言实现交互控制过程.该轮机虚拟实验室具有良好的可操作性、漫游性、实时渲染性、场景逼真性以及和二维轮机软件实时通信的功能特点.轮机虚拟实验室的开发在很大程度上节省了教学资源,提高了教学质量和学习效率,改变了学习方式.它在船舶教育教学和航海培训考核中具有很强的研究价值和应用前景.
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文献信息
篇名 三维船舶轮机虚拟实验室的设计和实现
来源期刊 计算机应用与软件 学科 工学
关键词 船舶轮机 unity3D 3Dmax C# 轮机虚拟实验室
年,卷(期) 2019,(1) 所属期刊栏目 应用技术与研究
研究方向 页码范围 171-175
页数 5页 分类号 TP311.1
字数 2197字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-386x.2019.01.031
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张均东 132 1338 20.0 30.0
2 张勇亮 4 11 2.0 3.0
3 张志政 3 6 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
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2019(3)
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2020(3)
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  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
船舶轮机
unity3D
3Dmax
C#
轮机虚拟实验室
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用与软件
月刊
1000-386X
31-1260/TP
大16开
上海市愚园路546号
4-379
1984
chi
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47
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