基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
从文化、市场、技术、经济4个方面构建了影响动漫行业总年产值的指标体系,利用灰色关联度和神经网络模型分析了各个指标因素与动漫行业总年产值的关系.对两个模型的结果进行比较后得出,灰色关联度分析更能说明各个指标的重要性,其中我国自主研发网络收入对动漫行业总年产值影响最大.最后从4个方面给出我国动漫行业未来的发展重点以及相关建议.
推荐文章
2011年稷山板枣年产值达4.6亿元
年产值
板枣
支柱产业
农业发展
规模发展
营养元素
稷山县
山西省
章丘市耕地质量分等与年产值标准测算——基于标准耕作制度
耕地质量分等
耕地年产值
理想值法
章丘市
基于GIS技术的征地统一年产值标准测算方法
征地统一年产值标准
GIS
恭城县
修正
空间聚类
补偿标准
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于数学模型的我国动漫行业总年产值影响因素的实证分析
来源期刊 江汉大学学报(自然科学版) 学科 数学
关键词 动漫行业 总年产值 灰色关联度分析 神经网络模型 自主研发网络收入
年,卷(期) 2019,(3) 所属期刊栏目 数学
研究方向 页码范围 231-238
页数 8页 分类号 O213
字数 6005字 语种 中文
DOI 10.16389/j.cnki.cn42-1737/n.2019.03.007
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李文鸿 北方工业大学理学院 11 8 2.0 2.0
2 李眉茵 北方工业大学理学院 1 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (16)
共引文献  (30)
参考文献  (9)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2003(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2004(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2005(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2006(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2007(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2009(3)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(2)
2010(3)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(1)
2011(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2012(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2014(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2015(3)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(1)
2016(4)
  • 参考文献(3)
  • 二级参考文献(1)
2017(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2019(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
动漫行业
总年产值
灰色关联度分析
神经网络模型
自主研发网络收入
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
江汉大学学报(自然科学版)
双月刊
1673-0143
42-1737/N
大16开
武汉经济技术开发区江汉大学期刊社
1973
chi
出版文献量(篇)
2387
总下载数(次)
5
总被引数(次)
7420
论文1v1指导