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摘要:
三维建模是三维动漫技术的重要分支,所有特效及其他效果的设计均应以模型为基础。在三维动漫技术作品中也充分彰显了建模的重要性。现如今,市场上出现了较多的三维动漫软件,不同软件的优势和劣势各有不同。对此,就需采取相应措施改革三维建模课程,为学生普及专业知识。
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文献信息
篇名 关于三维建模课程改革的研究
来源期刊 艺术大观 学科 文学
关键词 三维建模 课程改革 三维模型
年,卷(期) 2019,(30) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 0282-0282
页数 1页 分类号 J
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李宗毅 2 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
三维建模
课程改革
三维模型
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术大观
旬刊
2096-0905
12-1462/J1
大16开
天津市河西区友谊南路与烟波路交口西北侧恋
6-14
2019
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