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摘要:
在二维手绘动画中,阴影是一个重要而又容易被忽视的视觉元素。研究阴影可以帮助我们另辟蹊径地深化对动画语言的理解。在过往的动画研究中,我们很少从阴影自身的意义出发,去思考阴影的各种功能和与之相匹配的表现方式之间的关系。本文的目的就是回到阴影本身,通过分析阴影的特定呈现方式与对应功能间的关系,来彰显阴影这一百变元素在动画中的关键作用和无限潜能。
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文献信息
篇名 重新认识阴影——试论手绘二维动画中的阴影功能
来源期刊 当代动画 学科 文学
关键词 二维动画 阴影 功能
年,卷(期) 2019,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 86-91
页数 6页 分类号 J218.7
字数 语种
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张长 华东师范大学传播学院 5 6 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
二维动画
阴影
功能
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
当代动画
季刊
2096-6032
10-1582/G2
大16开
北京市海党政区小西天文慧园路3号
80-892
2018
chi
出版文献量(篇)
226
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2
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151
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