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摘要:
第一人称射击类游戏是最受欢迎的射击类游戏之一。基于该类游戏的核心功能及多元化形态,本文对其衍生品——游戏预告片的功能和电影化表达策略进行详细探究,主要从以下方面入手:加强人物、场景等设置的逼真性;打破叙事的封闭性,给故事更开放性表达;不拘泥于真实,展现时空的自由性。
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内容分析
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文献信息
篇名 第一人称射击类游戏预告片的电影化表达策略探究
来源期刊 当代动画 学科 文学
关键词 第一人称射击类游戏 游戏预告片 电影化表达
年,卷(期) 2019,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 92-95
页数 4页 分类号 J959
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 曹智 长春工业大学信息传播工程学院 19 5 1.0 2.0
2 刘美琴 长春工业大学信息传播工程学院 2 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (0)
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节点文献
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2019(0)
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研究主题发展历程
节点文献
第一人称射击类游戏
游戏预告片
电影化表达
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
当代动画
季刊
2096-6032
10-1582/G2
大16开
北京市海党政区小西天文慧园路3号
80-892
2018
chi
出版文献量(篇)
226
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2
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151
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