作者:
原文服务方: 科技与创新       
摘要:
随着人们对数字化社会的关注度不断提高,数字化校园建设也逐渐成为各高校研究的重要课题之一.如今各大高校纷纷开发出自己的虚拟校园漫游系统,为智慧校园的深入建设打下稳固的基础.基于SketchUp和Unity3D等相关软件开发平台,利用虚拟现实中的关键技术,设计和实现了太原理工大学明向校区虚拟校园漫游系统.着重对场景建模及碰撞检测、漫游、动态加载等核心技术进行了阐述.该系统的实现为校园师生及社会群体提供了一个真实、可交互的校园平台.
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刺绣技艺
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VR技术
虚拟仿真系统
Unity3D
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关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于SketchUp和Unity3D的虚拟校园漫游系统
来源期刊 科技与创新 学科
关键词 虚拟现实 Unity3D 场景建模 碰撞检测
年,卷(期) 2019,(6) 所属期刊栏目 科技前沿
研究方向 页码范围 33-34,37
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI 10.15913/j.cnki.kjycx.2019.06.033
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈睿 太原理工大学现代科技学院 1 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
Unity3D
场景建模
碰撞检测
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技与创新
半月刊
2095-6835
14-1369/N
大16开
2014-01-01
chi
出版文献量(篇)
41653
总下载数(次)
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