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摘要:
游戏活动是促进幼儿说明性讲述核心经验学习与发展的重要方式,而游戏评价有利于教师了解幼儿这一经验的发展水平,并在此基础上提供指导。在"石头博物馆"游戏中,教师与幼儿同为评价主体,综合运用观察法、行为检核法、谈话法等方法开展评价。幼儿在经历"简说石名—解说趣石—石画上新—石头拍卖会"的游戏过程中,说明性讲述核心经验逐渐从低层次向高层次发展。
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文献信息
篇名 大班幼儿游戏活动中说明性讲述核心经验学习与发展的评价探索——以“石头博物馆”游戏为例
来源期刊 幼儿100:教师版 学科 教育
关键词 核心经验 谈话法 说明性讲述 博物馆 评价主体 学习与发展 游戏评价 观察法
年,卷(期) 2019,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 27-31
页数 5页 分类号 G61
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1 蒋文飞 3 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
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核心经验
谈话法
说明性讲述
博物馆
评价主体
学习与发展
游戏评价
观察法
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
幼儿100(教师版)
月刊
1674-182X
32-1784/C
16开
南京市湖南路1号A楼11层
28-398
2008
chi
出版文献量(篇)
1974
总下载数(次)
17
总被引数(次)
276
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