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摘要:
洛特·雷妮格(1899—1981)是德国乃至世界重要的动画电影先锋。借由《阿基米德王子历险记》,雷妮格创作了世界第一部动画长片。她也是动画改编的引领者,雷妮格的影片主要取材于著名的童话和传说。作为剪影动画的奠基者,雷妮格不仅开拓了剪影动画艺术形式,也对后代、尤其是现代动画家影响至深。《阿基米德王子历险记》的艺术风格受到了东南亚皮影的强烈影响。雷妮格的特色是着力把传统艺术形式呈现为全新的动画媒介,重新诠释了角色运动的元素和方式。本文旨在探讨雷妮格的艺术创作对现代动画电影人的影响。尤其是数字工具如何发展和革新了这种剪影动画形式:自从20世纪90年代,传统的制作方式,譬如动画摄影机被一系列数字装备所取代。如今,无限的数字图层为剪影的动作提供了合成的新空间。此前,不同剪影元素在叠加中的拍摄可能会带来错误和损失,受到传统动画环境的束缚。由此,艺术表达的可能性呈指数激增。本文也探讨了如何在全新数字动画环境中保留雷妮格的先锋创作精神,并希望进一步呈现剪影动画创作的新趋势。这不仅是向动画传统致敬,也探索数字工具提升现代性的创作路径,并指向真正的创新。
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文献信息
篇名 投影悠长:洛特·雷妮格的艺术遗产在数字时代的革新
来源期刊 当代动画 学科 文学
关键词 剪影动画 艺术遗产 数字动画
年,卷(期) 2019,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 101-107
页数 7页 分类号 J954
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2 郭春宁(译) 中国人民大学艺术学院 1 0 0.0 0.0
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当代动画
季刊
2096-6032
10-1582/G2
大16开
北京市海党政区小西天文慧园路3号
80-892
2018
chi
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