作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
当下,电影和新媒体行业正处于一个令人激动的时刻,即数字3D影像的第三个阶段.在这个时刻中,数字3D电影、数字立体电视机和电视频道、体育赛场的数字3D覆盖等为各类观众提供多样的观看选择和体验可能.正是这样的社会技术语境,使得学术界开始重新评估、检查、论述和阐发数字立体3D影像及其所带来的艺术本体转型、美学风格呈现和社会文化影响.正是立足于此,本文试图结合当代电影理论关于数字3D电影的研究,围绕数字3D电影的话语体系及其目前所涉及的学术观点进行辨析.
推荐文章
数字媒介传播中数字3D问题探析 ——以数字3D电影产品为例
数字媒介
3D技术
数字3D电影
知识产权
应对措施
3D时代,中国电影国际化应对浅析
3D电影
国际化
应对策略
放映数字3D电影时遇到的若干问题
县级影院
数字3D电影
问题
数字电影3D技术浅析
数字电影
数字3D技术
立体电影
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 数字3D电影的若干前沿论题
来源期刊 当代电影 学科
关键词 数字3D电影 超触感 空间 沉浸 感知
年,卷(期) 2019,(1) 所属期刊栏目 新技术/新媒体
研究方向 页码范围 71-77
页数 7页 分类号
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李雨谏 17 57 3.0 7.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (6)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2004(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2005(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2012(2)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(0)
2013(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2015(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2019(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
数字3D电影
超触感
空间
沉浸
感知
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
当代电影
月刊
1002-4646
11-1447/G2
大16开
北京市海淀区小西天文慧园路3号
2-760
1984
chi
出版文献量(篇)
7646
总下载数(次)
35
论文1v1指导