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摘要:
从电影出现之前的3D摄影和早期的立体电影开始,3D电影技术的发展贯穿整个电影发展史.3D从早期酷炫的技巧和噱头,历经数次热潮与降温,发展为一种成熟的电影技术,逐渐得到市场认可与业界重视.3D电影技术不仅改变了电影的外貌,赋予电影画面以更多的信息和细节,给观众带来全新的观看感受,而且带来了新的电影叙事手法、审美方式和电影美学.本文以3D电影的技术发展为主要脉络,以美国电影市场为主要研究领域,阐述3D技术在电影制作和放映方面的发展和成果以及相应时期的市场表现.
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文献信息
篇名 从走出屏幕到进入电影——3D电影技术的历史与现状
来源期刊 当代电影 学科
关键词 技术 电影史 3D拍摄 3D放映 3D眼镜
年,卷(期) 2019,(1) 所属期刊栏目 新技术/新媒体
研究方向 页码范围 84-91
页数 8页 分类号
字数 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
技术
电影史
3D拍摄
3D放映
3D眼镜
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
当代电影
月刊
1002-4646
11-1447/G2
大16开
北京市海淀区小西天文慧园路3号
2-760
1984
chi
出版文献量(篇)
7646
总下载数(次)
35
总被引数(次)
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