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摘要:
与传统推荐模型相比,深度学习可以更好地理解用户需求、项目特征及用户与项目之间的互动性,从而更有效地发现用户和项目之间的匹配关系.将深度神经网络应用于网吧游戏推荐场景,分析用户的个人偏好,根据时间推移兴趣的变化,对用户历史游戏行为记录进行建模训练,为用户提供个性化Top-N游戏推荐.基于深度神经网络设计训练模型,输入层采用对用户历史行为数据处理后的用户偏好向量,隐藏层运用ReLU激活函数的多层网络,输出层则采用逻辑回归的Softmax结构,最终运用带L2规范项的代价函数评估学习到的模型可靠性.在真实数据集下的实验结果表明,随着隐藏层的增加,该方法能明显降低均方根误差,且能提高召回率.
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文献信息
篇名 基于深度学习的个性化网吧游戏推荐
来源期刊 计算机工程 学科 工学
关键词 个性化网吧 深度学习 推荐算法 深度神经网络 游戏场景
年,卷(期) 2019,(1) 所属期刊栏目 人工智能及识别技术
研究方向 页码范围 206-209,216
页数 5页 分类号 TP301.6
字数 3754字 语种 中文
DOI 10.19678/j.issn.1000-3428.0049121
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 俞东进 杭州电子科技大学计算机学院 26 76 5.0 6.0
2 陈耀旺 杭州电子科技大学计算机学院 5 11 2.0 3.0
3 杨威 9 33 3.0 5.0
4 严伟 12 19 3.0 3.0
5 徐凯辉 杭州电子科技大学计算机学院 1 2 1.0 1.0
6 夏艺 杭州电子科技大学计算机学院 1 2 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
个性化网吧
深度学习
推荐算法
深度神经网络
游戏场景
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程
月刊
1000-3428
31-1289/TP
大16开
上海市桂林路418号
4-310
1975
chi
出版文献量(篇)
31987
总下载数(次)
53
总被引数(次)
317027
相关基金
国家自然科学基金
英文译名:the National Natural Science Foundation of China
官方网址:http://www.nsfc.gov.cn/
项目类型:青年科学基金项目(面上项目)
学科类型:数理科学
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