原文服务方: 现代电子技术       
摘要:
目前虚拟现实技术被广泛运用在文化遗产数字化工程上,但其在大场景文化遗产三维虚拟平台开发上存在数据采集量大、精细建模成本高昂等问题.GIS技术提供了更高效的三维建模方案,针对Unity3D等虚拟引擎无法有效管理地理信息的技术局限,以第一汽车制造厂历史文化街区为对象,提出多源数据标准化与坐标转换方法,解决Unity3D平台下地理信息与三维模型数据配准融合难题,并给出街区虚拟平台开发的具体方案.该成果对大场景历史文化街区三维虚拟平台开发具有重要价值.
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文献信息
篇名 第一汽车制造厂历史街区三维虚拟平台研究
来源期刊 现代电子技术 学科
关键词 虚拟现实 地理信息系统 历史文化街区 三维模型 坐标变换 Unity3D
年,卷(期) 2019,(9) 所属期刊栏目 电子技术及应用
研究方向 页码范围 149-154
页数 6页 分类号 TN99-34
字数 语种 中文
DOI 10.16652/j.issn.1004-373x.2019.09.035
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 徐学东 长春工程学院机电工程学院 33 101 4.0 9.0
2 孙巍 长春工程学院建筑与设计学院 9 48 3.0 6.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
地理信息系统
历史文化街区
三维模型
坐标变换
Unity3D
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电子技术
半月刊
1004-373X
61-1224/TN
大16开
1977-01-01
chi
出版文献量(篇)
23937
总下载数(次)
0
总被引数(次)
135074
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