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摘要:
为提高游戏和互动应用的可信度和运行速度,以Verlet积分为核心,提出一种迭代算法.分别阐述基于惩罚和改进的方案,采用张弛方法解决一致性约束问题,给出布料模拟系统软件实现流程和效果图,并进行实验验证.结果表明:该方法可随时停止,是一个非常有用的精度换时间的折衷方案,在游戏布料模拟等对精度要求相对较低的应用环境中,其效率高于现有的其他方法.
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文献信息
篇名 基于Verlet积分的高速布料模拟方法
来源期刊 兵工自动化 学科 工学
关键词 布料模拟 碰撞检测 Verlet积分
年,卷(期) 2019,(7) 所属期刊栏目 系统建模与仿真
研究方向 页码范围 78-81,91
页数 5页 分类号 TP391
字数 3407字 语种 中文
DOI 10.7690/bgzdh.2019.07.017
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘渊 西南科技大学城市学院工程技术学院 11 16 2.0 4.0
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研究主题发展历程
节点文献
布料模拟
碰撞检测
Verlet积分
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
兵工自动化
月刊
1006-1576
51-1419/TP
大16开
四川省绵阳市207信箱
1982
chi
出版文献量(篇)
6566
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