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一种基于多线程加速的大规模群体仿真方法
一种基于多线程加速的大规模群体仿真方法
作者:
傅正扬
姜忠鼎
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
多线程
群体仿真
GPU
蒙皮渲染
碰撞避让
摘要:
大规模群体仿真技术可以提高虚拟场景的临场感和趣味性,在游戏娱乐、演习训练、建筑设计等领域具有重要的应用价值.然而,常用于虚拟场景开发的游戏引擎难以实现大规模群体仿真.设计一种基于多线程加速的大规模群体仿真方法,提升大规模群体仿真包含的群体动画渲染和群体行为模拟性能.针对大规模群体动画渲染,在GPU蒙皮渲染算法上加入群体动画状态的多线程计算,实现群体动画状态与蒙皮动画的加速计算;针对大规模群体行为模拟,将自主性群体行为算法修改为速度模型,与多线程优化后的最优互相碰撞避让算法结合,实现群体的避让行为,提升群体行为模拟效率.实验结果表明,该方法可以很好地与游戏引擎结合,实现复杂场景的大规模群体仿真,提升大规模群体场景帧率.
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文献信息
篇名
一种基于多线程加速的大规模群体仿真方法
来源期刊
计算机应用与软件
学科
工学
关键词
多线程
群体仿真
GPU
蒙皮渲染
碰撞避让
年,卷(期)
2019,(3)
所属期刊栏目
多媒体技术应用
研究方向
页码范围
154-161,242
页数
9页
分类号
TP3
字数
7296字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1000-386x.2019.03.029
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
姜忠鼎
复旦大学软件学院
20
43
4.0
6.0
2
傅正扬
复旦大学上海市数据科学重点实验室
1
0
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研究主题发展历程
节点文献
多线程
群体仿真
GPU
蒙皮渲染
碰撞避让
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用与软件
主办单位:
上海市计算技术研究所
上海计算机软件技术开发中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1000-386X
CN:
31-1260/TP
开本:
大16开
出版地:
上海市愚园路546号
邮发代号:
4-379
创刊时间:
1984
语种:
chi
出版文献量(篇)
16532
总下载数(次)
47
总被引数(次)
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