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摘要:
一、情景引入在体育课上,同学们都很开心地进行着体育活动。看到有的同学在打篮球,爱动脑筋的麦咭根据篮球落地就会反弹的原理,运用自己所学的编程知识设计了一个反弹球的小游戏。二、学习目标1.学习如何将鼠标坐标作为角色坐标。
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文献信息
篇名 跟麦咭学编程——Scratch中的侦测模块
来源期刊 第二课堂:英语版 学科 教育
关键词 运动方式 SCRATCH 直线运动
年,卷(期) 2019,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 4-8
页数 5页 分类号 G634.67
字数 语种
DOI
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研究主题发展历程
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运动方式
SCRATCH
直线运动
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
第二课堂:英语版
月刊
1005-4103
43-1054/G4
湖南省长沙市东风路17号
42-249
出版文献量(篇)
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