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摘要:
引入新媒体常用的非线性叙事理论意图解决当下传统书法艺术展示给大众带来体验模式千篇一律,体验过程单一枯燥的问题.首先采用调查研究法,系统研究法和文献研究等方法,归纳非线性叙事理论和虚拟现实技术在交互设计上的应用现状.然后总结观者在现有书法艺术体验中产生的相关问题,并结合非线性叙事概念和虚拟现实技术的特点,设计全新的非线性碑林书法艺术展示路径.最后运用Unity3D虚拟引擎技术对焦山碑林书法艺术展示进行整个虚拟展示系统平台的搭建.融合非线性叙事概念,利用数字虚拟交互技术,打造基于非线性叙事的书法艺术新沉浸式体验模式.解决了碑刻书法因受时间和空间限制,无法广泛传播的弊端,给观者犹如亲临现场般的观展感受,为碑刻书法艺术展示体验提供了新的思路.
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文献信息
篇名 基于非线性叙事结构的虚拟焦山碑刻博物馆交互设计研究
来源期刊 设计 学科 社会科学
关键词 非线性叙事 书法体验 交互设计 虚拟现实
年,卷(期) 2019,(3) 所属期刊栏目 学研探索
研究方向 页码范围 142-143
页数 2页 分类号 G265
字数 语种 中文
DOI
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吴奕霏 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
非线性叙事
书法体验
交互设计
虚拟现实
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
设计
半月刊
1003-0069
11-5127/TB
16开
北京市西城区下斜街29号
80-636
1988
chi
出版文献量(篇)
11032
总下载数(次)
78
总被引数(次)
16591
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