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摘要:
影视动画场景设计是指动画影片中除角色造型以外,随着时间改变而变化的一切物的造型设计.场景是随着故事的展开,围绕在角色周围,与角色发生关系的所有景物,即角色所处的生活场所、陈设道具、社会环境、自然环境以及历史环境,甚至包括作为社会背景出现的群众角色都是场景设计的范围.三维技术和虚拟现实技术为影视动画场景设计带来新的发展方向.
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文献信息
篇名 论影视动画场景设计的创新与发展
来源期刊 美术文献 学科 文学
关键词 影视动画场景 设计元素 灯光 三维技术
年,卷(期) 2019,(1) 所属期刊栏目 视觉与设计
研究方向 页码范围 118-119
页数 2页 分类号 J954
字数 3484字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 葛汪润 1 0 0.0 0.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
影视动画场景
设计元素
灯光
三维技术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
美术文献
月刊
1673-4858
42-1756/J
大16开
湖北省武汉市洪山区雄楚大街268号湖北嘉宝艺术有限公司
38-397
1993
chi
出版文献量(篇)
3431
总下载数(次)
20
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