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摘要:
随着计算机图形图像学研究和技术的不断发展及变革,CG技术因其独特的优势而得到广泛应用。经过不断的升级迭代后,CG技术为影视动画设计领域做出了巨大的贡献,逐渐成为影视动画领域不可或缺的重要部分。CG技术主要集成了计算机技术,数字技术和仿真技术,可以虚拟还原也可以增强再现,或者也可以表现数字可视化再生,以及虚拟而非真实存在的交互体现。在CG技术的影响下,内容更加生动、逼真的虚拟三维图形越来越多地展示在人们面前。文章探讨了影视动画生产制作过程中CG技术的应用,以及最新制作流程中传统技术的升级迭代。
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文献信息
篇名 影视动画生产制作中CG技术的应用研究
来源期刊 艺术教育 学科 文学
关键词 影视动画 CG技术 三维动画
年,卷(期) 2019,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 122-123
页数 2页 分类号 J916-02
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 姜檀 上海理工大学上海出版印刷高等专科学校艺术设计系 2 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
影视动画
CG技术
三维动画
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术教育
月刊
1002-8900
11-1188/J
大16开
北京市朝阳区东土城路15号403室
82-109
1979
chi
出版文献量(篇)
26331
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136
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37376
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