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摘要:
远程交互是基于某种通信协议,实现用户在一台电脑上远程控制另一台电脑,实现桌面/图形的共享的技术.前期研究的VNC、DCV、VirtualGL,采用C/S交互,侧重三维加速渲染,但是浏览器的渲染技术研究较少,而B/S交互则缺少性能优化的方向和手段.为此本文以VNC协议为基础,以WebGL渲染图形,从架构、算法、代码三个层面探索了新的优化思路,并进行了对比分析.
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文献信息
篇名 基于WebGL的浏览器远程交互技术优化研究
来源期刊 现代信息科技 学科 工学
关键词 WebGL协议 浏览器远程交互 技术优化
年,卷(期) 2019,(6) 所属期刊栏目 通信工程
研究方向 页码范围 67-68,71
页数 3页 分类号 TP393.09
字数 1632字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 魏国 9 5 1.0 2.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
WebGL协议
浏览器远程交互
技术优化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代信息科技
半月刊
2096-4706
44-1736/TN
16开
广东省广州市白云区机场路1718号8A09
46-250
2017
chi
出版文献量(篇)
4784
总下载数(次)
45
总被引数(次)
3182
论文1v1指导