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摘要:
目的 基于情境故事法,在"人、物、境、活动"的认知体系下,挖掘产品设计要素与意象需求,展开产品意象设计.方法 将角色、产品和环境置于故事之中,以观察的手法去推导角色的活动、需求和条件,唤起文化回忆,挖掘设计要素与意象需求,实现要素与意象到设计方案的转化.以陶瓷版画意象设计为例,通过设计实践对此方法进行验证.结论 模拟产品的使用情境,以分镜头的形式分析"人、物、境、活动"之间的互动性,有效地引导设计师发现、整合设计要素与意象需求,提高创意设计的效率.
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文献信息
篇名 基于情景故事法的陶瓷版画意象设计
来源期刊 包装工程 学科 工学
关键词 陶瓷版画 意象设计 情境故事法 地域文化
年,卷(期) 2019,(8) 所属期刊栏目 选题策划:感性设计方法研究
研究方向 页码范围 28-33
页数 6页 分类号 TB472|J511
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 苏建宁 70 927 12.0 30.0
2 张书涛 20 310 6.0 17.0
3 任自林 2 1 1.0 1.0
4 吕云 1 0 0.0 0.0
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意象设计
情境故事法
地域文化
研究起点
研究来源
研究分支
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期刊影响力
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半月刊
1001-3563
50-1094/TB
大16开
重庆市九龙坡区渝州路33号
78-30
1979
chi
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