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摘要:
本研究采用参与式观察和深度访谈的研究方法,从社会资本的角度,分析网络游戏对大学生现实社会资本的影响,研究结果发现,网络游戏可以帮助大学生原有的社会弱关系转化为强关系,从而巩固原有的社会资本;可以帮助大学生建立新的现实社会关系,从而增加新的社会资本;但同时网络游戏会降低与家人好友等强关系的交流质量,从而削弱其原有的强关系。
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文献信息
篇名 网络游戏对大学生现实社会资本的影响分析
来源期刊 传播力研究 学科 体育
关键词 网络游戏 社会资本 大学生
年,卷(期) cblyj_2019,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 225-225
页数 1页 分类号 G899
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 韩婷 兰州大学新闻与传播学院 5 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
社会资本
大学生
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
传播力研究
旬刊
2096-3866
23-1598/G2
大16开
黑龙江省哈尔滨道里区地段街1号
2017
chi
出版文献量(篇)
19666
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