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摘要:
国内高校目前针对游戏制作的教学相对较少,内容单一并且知识更新也慢,目前国内高校中针对设计类专业学生的游戏制作相关教学主要集中在游戏美工和游戏创意设计等层面,很少有高校能系统的讲解包括游戏美工、游戏创意、游戏逻辑及游戏生成等一系列系统的将游戏开发全套流程进行讲解的相关实训课程,因此本文将会系统的讲解如何在高校设计类专业学生游戏开发的全套流程和教学设计,通过本课程的学习可以使没有编程能力的高校设计类专业学生也能成功的制作出一款游戏产品,通过此实训课程不仅能提高学生的动手能力和创作的积极性,增强学生的就业竞争力.也能提高教师创作和制作技能和水平、积累创作经验、提高教师的实践教学水平.
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文献信息
篇名 针对高校设计类专业学生的游戏制作实训教学研究
来源期刊 吉林广播电视大学学报 学科 农学
关键词 游戏制作 教学 实训
年,卷(期) 2019,(4) 所属期刊栏目 科研项目研究
研究方向 页码范围 7-8
页数 2页 分类号 S776.02
字数 3327字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1008-7508.2019.04.003
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研究主题发展历程
节点文献
游戏制作
教学
实训
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
吉林广播电视大学学报
月刊
1008-7508
22-1297/G4
大16开
长春市人民大街6815号
12-363
1988
chi
出版文献量(篇)
10376
总下载数(次)
34
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14625
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