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网络游戏产业“人文层面”社会实践意义分析——基于文化经济学视角
网络游戏产业“人文层面”社会实践意义分析——基于文化经济学视角
作者:
侯德贤
张永强
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
网络游戏产业
人文内涵
文化传承
实践意义
摘要:
随着中国互联网信息技术手段快速发展和普及,网络游戏和智能手游行业的火爆日益受到大众化精神生活领域中的“青睐”,游戏商家在关注国外游戏“文化浸入”国内市场的商机强劲势头现象,因此本土游戏商家积极关注和研发推进一大批以植根中国传统文化元素的游戏运营产业的形成.而网络游戏用户专注于“网络空间文化生活的”美好诉求也已成为当下网络文化消费的重要内容之一.随着游戏行业创新趋势的不断增强,网络游戏形式变化的同时,随着用户的品鉴能力越来越高,消费观也越来越成熟.在网络文化虚拟空间里,商家和客户关注到消费价值构建中“寓教于乐”的文化价值于现实社会层面的人文关怀的实践意义的重要性.
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篇名
网络游戏产业“人文层面”社会实践意义分析——基于文化经济学视角
来源期刊
生产力研究
学科
社会科学
关键词
网络游戏产业
人文内涵
文化传承
实践意义
年,卷(期)
2019,(2)
所属期刊栏目
专题研究
研究方向
页码范围
106-111
页数
6页
分类号
G124
字数
8017字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
侯德贤
宁波工程学院人文与艺术学院
13
3
1.0
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2
张永强
宁波工程学院人文与艺术学院
1
1
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文化传承
实践意义
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
生产力研究
主办单位:
中国生产力学会
山西省生产力学会
出版周期:
月刊
ISSN:
1004-2768
CN:
14-1145/F
开本:
16开
出版地:
山西省太原市水西关街26号(山西经济日报社6层)
邮发代号:
22-102
创刊时间:
1986
语种:
chi
出版文献量(篇)
17598
总下载数(次)
48
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