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摘要:
然而,作为这个行业的新手,谷歌押注于强大的计算能力将打破平衡,其他很少有公司能够用互联网连入游戏为客户提供类似主机游戏的体验。谷歌(Google)显然已向游戏产业发起挑战:利用运转其互联网王国的全球数据中心网络,谷歌将释放足够多的原始计算能力,颠覆该行业目前的运转模式。通过把YouTube作为展示窗口,这家互联网巨头认为,它拥有这个星球上一些最强大的资产,可以重塑这个每年规模达1350亿美元的产业。在YouTube上,每天大约有2亿人观看与游戏相关的视频。首次进军游戏市场的谷歌凭借的是一项名为Stadia的串流服务(见文首照片),随着它的面纱揭开,谷歌在装备上的缺陷也相当明显.
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文献信息
篇名 挑战游戏产业:谷歌涉足云游戏业务
来源期刊 服务外包 学科 经济
关键词 重塑 互联网 产业 游戏 行业 计算能力 运转
年,卷(期) fwwb_2019,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 110-111
页数 2页 分类号 F49
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计算能力
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研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
服务外包
月刊
2095-8463
10-1245/F
16开
北京市安定门外大街东后巷28号
2014
chi
出版文献量(篇)
2277
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4
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