钛学术
文献服务平台
学术出版新技术应用与公共服务实验室出品
首页
论文降重
免费查重
学术期刊
学术导航
任务中心
论文润色
登录
文献导航
学科分类
>
综合
工业技术
科教文艺
医药卫生
基础科学
经济财经
社会科学
农业科学
哲学政法
社会科学II
哲学与人文科学
社会科学I
经济与管理科学
工程科技I
工程科技II
医药卫生科技
信息科技
农业科技
数据库索引
>
中国科学引文数据库
工程索引(美)
日本科学技术振兴机构数据库(日)
文摘杂志(俄)
科学文摘(英)
化学文摘(美)
中国科技论文统计与引文分析数据库
中文社会科学引文索引
科学引文索引(美)
中文核心期刊
cscd
ei
jst
aj
sa
ca
cstpcd
cssci
sci
cpku
默认
篇关摘
篇名
关键词
摘要
全文
作者
作者单位
基金
分类号
搜索文章
搜索思路
钛学术文献服务平台
\
学术期刊
\
科教文艺期刊
\
教育期刊
\
软件导刊·教育技术期刊
\
游戏化教学对学生计算思维能力的影响研究 ——以Kahoot教学平台为例
游戏化教学对学生计算思维能力的影响研究 ——以Kahoot教学平台为例
作者:
刘若文
刘长征
陈宇飞
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
计算思维
游戏化教学
Kahoot教学平台
摘要:
以Kahoot教学平台为例,针对目前国家对计算技术教育低龄化的特点进行了分析,充分剖析了传统教学方式的弊端,通过查阅大量文献,经过细致调查和缜密分析,论述了基于Kahoot平台运用游戏化教学方法提升学生计算思维能力的策略.
暂无资源
收藏
引用
分享
推荐文章
Scratch融入教学对计算思维能力培养研究 ——以小学教学为例
信息素养
Scratch融入教学
小学生
计算思维
基于翻转课堂教学模式的大学生计算思维能力的培养研究
计算思维
翻转课堂
多元智能
PBL在高中学生计算思维能力培养过程中的应用 ——以算法与程序设计教学为例
计算思维
PBL
算法与程序设计
基于翻转课堂教学模式的大学生计算思维能力的培养研究
计算思维
翻转课堂
多元智能
内容分析
文献信息
引文网络
相关学者/机构
相关基金
期刊文献
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数
(/次)
(/年)
文献信息
篇名
游戏化教学对学生计算思维能力的影响研究 ——以Kahoot教学平台为例
来源期刊
软件导刊·教育技术
学科
教育
关键词
计算思维
游戏化教学
Kahoot教学平台
年,卷(期)
2019,(7)
所属期刊栏目
技术应用
研究方向
页码范围
85-86
页数
2页
分类号
G434
字数
2743字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
刘长征
石河子大学信息科学与技术学院
15
26
3.0
4.0
2
陈宇飞
石河子大学信息科学与技术学院
5
2
1.0
1.0
3
刘若文
石河子大学信息科学与技术学院
4
2
1.0
1.0
传播情况
被引次数趋势
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献
(35)
共引文献
(37)
参考文献
(7)
节点文献
引证文献
(2)
同被引文献
(5)
二级引证文献
(0)
1980(1)
参考文献(0)
二级参考文献(1)
1981(1)
参考文献(0)
二级参考文献(1)
1992(1)
参考文献(0)
二级参考文献(1)
2006(2)
参考文献(0)
二级参考文献(2)
2008(1)
参考文献(0)
二级参考文献(1)
2010(1)
参考文献(0)
二级参考文献(1)
2011(3)
参考文献(0)
二级参考文献(3)
2012(5)
参考文献(1)
二级参考文献(4)
2013(4)
参考文献(0)
二级参考文献(4)
2014(3)
参考文献(0)
二级参考文献(3)
2015(8)
参考文献(1)
二级参考文献(7)
2016(6)
参考文献(1)
二级参考文献(5)
2017(2)
参考文献(0)
二级参考文献(2)
2018(4)
参考文献(4)
二级参考文献(0)
2019(1)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(1)
二级引证文献(0)
2019(1)
引证文献(1)
二级引证文献(0)
2020(1)
引证文献(1)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
计算思维
游戏化教学
Kahoot教学平台
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件导刊·教育技术
主办单位:
出版周期:
月刊
ISSN:
CN:
开本:
出版地:
邮发代号:
创刊时间:
语种:
chi
出版文献量(篇)
4452
总下载数(次)
10
总被引数(次)
10513
期刊文献
相关文献
1.
Scratch融入教学对计算思维能力培养研究 ——以小学教学为例
2.
基于翻转课堂教学模式的大学生计算思维能力的培养研究
3.
PBL在高中学生计算思维能力培养过程中的应用 ——以算法与程序设计教学为例
4.
基于翻转课堂教学模式的大学生计算思维能力的培养研究
5.
小学Scratch教学中学生计算思维能力的培养
6.
大学生计算思维能力培养水平实证研究 ——以全国大学生计算机设计大赛为例
7.
信息技术教学中小学生计算思维能力的培养
8.
以计算思维能力培养为核心的"编译原理"课程教学改革探索与实践
9.
诊断程序教学对提高学生临床思维能力的影响
10.
虚拟教学对批判性思维能力的影响
11.
有序操作,培养小学生数学思维能力--以概念和计算教学为例
12.
面向计算思维能力培养的离散数学教学模式研究
13.
论Python程序设计语言 ——对大学生计算思维能力的培养
14.
基于计算思维能力培养的Excel VBA教学研究
15.
构建针灸医案教学平台提高学生中医思维能力
推荐文献
钛学术
文献服务平台
学术出版新技术应用与公共服务实验室出品
首页
论文降重
免费查重
学术期刊
学术导航
任务中心
论文润色
登录
根据相关规定,获取原文需跳转至原文服务方进行注册认证身份信息
完成下面三个步骤操作后即可获取文献,阅读后请
点击下方页面【继续获取】按钮
钛学术
文献服务平台
学术出版新技术应用与公共服务实验室出品
原文合作方
继续获取
获取文献流程
1.访问原文合作方请等待几秒系统会自动跳转至登录页,首次访问请先注册账号,填写基本信息后,点击【注册】
2.注册后进行实名认证,实名认证成功后点击【返回】
3.检查邮箱地址是否正确,若错误或未填写请填写正确邮箱地址,点击【确认支付】完成获取,文献将在1小时内发送至您的邮箱
*若已注册过原文合作方账号的用户,可跳过上述操作,直接登录后获取原文即可
点击
【获取原文】
按钮,跳转至合作网站。
首次获取需要在合作网站
进行注册。
注册并实名认证,认证后点击
【返回】按钮。
确认邮箱信息,点击
【确认支付】
, 订单将在一小时内发送至您的邮箱。
*
若已经注册过合作网站账号,请忽略第二、三步,直接登录即可。
期刊分类
期刊(年)
期刊(期)
期刊推荐
中学生教育
体育
图书情报档案
大学学报
少儿教育
教育
文化
文学
新闻出版
科研管理
艺术
语言文字
软件导刊·教育技术2019
软件导刊·教育技术2018
软件导刊·教育技术2017
软件导刊·教育技术2016
软件导刊·教育技术2015
软件导刊·教育技术2014
软件导刊·教育技术2013
软件导刊·教育技术2012
软件导刊·教育技术2011
软件导刊·教育技术2010
软件导刊·教育技术2019年第9期
软件导刊·教育技术2019年第8期
软件导刊·教育技术2019年第7期
软件导刊·教育技术2019年第6期
软件导刊·教育技术2019年第5期
软件导刊·教育技术2019年第4期
软件导刊·教育技术2019年第3期
软件导刊·教育技术2019年第2期
软件导刊·教育技术2019年第12期
软件导刊·教育技术2019年第11期
软件导刊·教育技术2019年第10期
软件导刊·教育技术2019年第1期
关于我们
用户协议
隐私政策
知识产权保护
期刊导航
免费查重
论文知识
钛学术官网
按字母查找期刊:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他
联系合作 广告推广: shenyukuan@paperpass.com
京ICP备2021016839号
营业执照
版物经营许可证:新出发 京零 字第 朝220126号