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摘要:
跨媒介娱乐产生于融合时代,技术上的进步改变了艺术生产方式,使得同一内容的不同艺术形式可以在不同媒介平台上共同叙事.从技术层面解释媒介融合的载体问题是必要的,但是仅从技术层面出发不能很好地解释社会层面发生的变化,也不能从根本上解决传统媒体的困境.跨媒介娱乐的建立为传统媒体提供了新的生命力,不仅要从传播载体上解决问题,而且要从内容层面构建新的生产方式.
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 融合时代DC电影跨媒介娱乐研究
来源期刊 大观 学科
关键词 融合时代 DC电影 跨媒介娱乐
年,卷(期) 2019,(6) 所属期刊栏目 影视与传媒
研究方向 页码范围 121-122
页数 2页 分类号
字数 3163字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 郭磊 四川音乐学院传媒学院 2 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
融合时代
DC电影
跨媒介娱乐
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
大观
月刊
2095-8250
41-1431/J
大16开
河南省开封市
36-20
2014
chi
出版文献量(篇)
20031
总下载数(次)
79
总被引数(次)
3361
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