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摘要:
目前,键盘鼠标以及传统手柄这类输入设备已经不能满足VR游戏的需求,为了使VR玩家得到更完美的虚拟现实体验,一款轻便灵活的无线手柄成为最好的选择.因此本文提出了一种基于Unity3D的体感游戏手柄的设计,该游戏手柄以单片机为控制核心,自带独立电源模块,通过带有三轴加速器和三轴陀螺仪的采集模块得到三轴加速度和三轴角速度的数据,然后将该数据通过无线蓝牙技术传输给上位机,来实现无线体感游戏手柄的功能.该设计轻便灵活,在未来的游戏市场具有很好的发展前景.
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文献信息
篇名 无线游戏体感手柄的研究与设计
来源期刊 福建电脑 学科 工学
关键词 Unity3D游戏 体感手柄 单片机 无线蓝牙
年,卷(期) 2019,(12) 所属期刊栏目 应用与开发
研究方向 页码范围 62-65
页数 4页 分类号 TP391
字数 1355字 语种 中文
DOI 10.16707/j.cnki.fjpc.2019.12.023
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陆生贵 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
Unity3D游戏
体感手柄
单片机
无线蓝牙
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
福建电脑
月刊
1673-2782
35-1115/TP
大16开
福州市华林邮局29号信箱
1985
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