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摘要:
主要阐述一种虚拟现实技术,设计一套完整的虚拟现实模具教学系统.教学系统为模具装配与调试定制,完全按照模具装配过程工况以及操作需求设计,同时保证使用过程的友好与稳定.构建了整套大型覆盖件模具装配与调试数据库.使用者在操作的过程中基于虚拟现实环境,高效而又准确地实现设计理念,彻底摆脱有理念而无法快速在常规软件中实现的难题.如果此系统应用于高职高专的教学中,学生能快速获取相关知识,增加学生参与兴趣,从根本上解决模具教学的枯燥性.
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文献信息
篇名 基于虚拟现实技术的模具教学系统研究与开发
来源期刊 计算机与现代化 学科 工学
关键词 虚拟现实 模具装配 模具教学 Unity3D 汽车模具
年,卷(期) 2019,(9) 所属期刊栏目 图像处理
研究方向 页码范围 102-105
页数 4页 分类号 TP311
字数 2728字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-2475.2019.09.018
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 魏克俊 上海立达学院信息学院 1 3 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
模具装配
模具教学
Unity3D
汽车模具
研究起点
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相关学者/机构
期刊影响力
计算机与现代化
月刊
1006-2475
36-1137/TP
大16开
南昌市井冈山大道1416号
44-121
1985
chi
出版文献量(篇)
9036
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