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摘要:
区别于一般RPG游戏,本作中并没有传统意义上的等级系统来衡量角色的强弱,游戏中的“战斗等级”也与角色的强弱没有一点关系,要想观察角色强弱只能从能力值着眼进行观测。另外由于本作采用的是团队作战的理念,全体队员共用一个血条,因此单个角色的强弱并不是绝对,小队整体才决定了能力高低。
内容分析
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文献信息
篇名 最后的神迹复刻版
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 RPG游戏 等级系统
年,卷(期) yxjsyjs,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 109-125
页数 17页 分类号 TP309
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DOI
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研究主题发展历程
节点文献
RPG游戏
等级系统
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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