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计算机生成兵力行为建模发展现状
计算机生成兵力行为建模发展现状
作者:
张国辉
曹洁
段莉
董志明
郭齐胜
高昂
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
计算机生成兵力
行为建模
贝叶斯网络
深度学习
强化学习
知识图谱
摘要:
体系仿真是解决目前信息化条件下诸多军事问题的有效手段,仿真系统中计算机生成兵力(Computer Generated Force,CGF)行为表示准确与否是直接影响军事问题研究结论的重要因素.针对目前CGF自治性难以满足军事问题研究需求,系统总结了10年来CGF行为建模方法,并对比分析了不同方法的优缺点,梳理了近5年国内外CGF行为建模技术发展现状,针对军事问题研究需求,对当前该领域存在的问题和发展前景进行总结,并提出四种CGF行为建模思想方法.
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STAGE环境下计算机生成兵力几个问题的探讨
STAGE
计算机生成兵力(CGF)
虚拟战场环境
内容分析
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关键词热度
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篇名
计算机生成兵力行为建模发展现状
来源期刊
计算机工程与应用
学科
军事
关键词
计算机生成兵力
行为建模
贝叶斯网络
深度学习
强化学习
知识图谱
年,卷(期)
2019,(19)
所属期刊栏目
热点与综述
研究方向
页码范围
43-51
页数
9页
分类号
E919|TP39
字数
11127字
语种
中文
DOI
10.3778/j.issn.1002-8331.1907-0176
五维指标
作者信息
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张国辉
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郭齐胜
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高昂
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研究来源
研究分支
研究去脉
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期刊影响力
计算机工程与应用
主办单位:
华北计算技术研究所
出版周期:
半月刊
ISSN:
1002-8331
CN:
11-2127/TP
开本:
大16开
出版地:
北京619信箱26分箱
邮发代号:
82-605
创刊时间:
1964
语种:
chi
出版文献量(篇)
39068
总下载数(次)
102
总被引数(次)
390217
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计算机工程与应用2019年第4期
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计算机工程与应用2019年第2期
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