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摘要:
[目的/意义]基于版权保护的演化博弈分析,有助于探究数字内容产品的原创主体对仿冒行为是否具有容忍度,以及不同仿冒水平下实施版权保护的策略选择,对规范数字内容产品市场主体行为具有一定指导意义.[方法/过程]首先借助演化博弈模型,分析原创主体与仿冒主体的利益演化过程,探究版权保护下原创主体对仿冒水平的容忍行为;然后通过细化博弈双方的利润函数模型,探究原创主体容忍度水平的决定因素.[结果/结论]原创主体对较小的仿冒水平存在一定的容忍度,对较高的仿冒水平零容忍.最大仿冒水平容忍度由仿冒交叉收益系数、收益模型常系数、产品研发成本系数和原创主体的产品研发努力水平倍数4个因素共同决定.
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文献信息
篇名 数字内容产品版权保护的演化博弈分析
来源期刊 图书情报工作 学科 社会科学
关键词 数字内容产品 版权保护 仿冒水平容忍度 演化博弈
年,卷(期) 2019,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 43-51
页数 9页 分类号 G201|F224.32
字数 语种 中文
DOI 10.13266/j.issn.0252-3116.2019.02.005
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 赵艳 首都经济贸易大学经济学院 24 159 5.0 12.0
2 王文举 北京物资学院经济学院 22 80 3.0 8.0
3 倪渊 北京信息科技大学经济管理学院 20 140 5.0 11.0
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演化博弈
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图书情报工作
半月刊
0252-3116
11-1541/G2
16开
北京中关村北四环西路33号
2-412
1980
chi
出版文献量(篇)
11437
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32
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