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原文服务方: 现代电子技术       
摘要:
因传统微动漫设计方法对角色行为的控制准确率较低,无法形成完整的数据帧,导致微动漫设计效果较差,故提出一种新的基于三维视觉的微动漫创作设计方法.采用C/S多层结构构建微动漫角色模型,并分析微动漫环境,完成对微动漫的三维视觉分析.以此为依据,从行为感知、行为规划和行为控制上对微动漫角色运动行为进行控制.将控制结果转化为数据形式,对微动漫设计流程进行分析,完成并实现微动漫创作设计.实验结果表明,文中方法具有较高的角色行为控制准确率,可高达85%,且数据帧完整度较高,有助于提升微动漫设计效果.
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文献信息
篇名 基于三维视觉的微动漫创作设计与实现
来源期刊 现代电子技术 学科
关键词 三维视觉 微动漫 角色模型 行为控制 数据帧 创作设计
年,卷(期) 2019,(2) 所属期刊栏目 前沿交叉科学
研究方向 页码范围 129-132
页数 4页 分类号 TN911.74-34|TP391.41
字数 语种 中文
DOI 10.16652/j.issn.1004-373x.2019.02.030
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1 刘晓东 7 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
三维视觉
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角色模型
行为控制
数据帧
创作设计
研究起点
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电子技术
半月刊
1004-373X
61-1224/TN
大16开
1977-01-01
chi
出版文献量(篇)
23937
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