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摘要:
近几年来,随着VR设备逐渐以平民化的价格进入市场,众多企业纷纷投身于VR领域,这让出版企业看到了“VR+出版”的新型图书概念,其前景光明,大有可为.文章以少儿科普类VR图书为例,分析其在图书市场的应用优势及发展困境,从题材内容、技术设备、制作成本、市场营销、人才培养等多个领域,探讨少儿VR图书的发展策略,期待VR图书新产业能健康稳定地发展、成长.
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文献信息
篇名 立足优势 破冰前行——我国少儿科普类VR图书的发展困境与策略构想
来源期刊 科技与出版 学科
关键词 VR出版 虚拟现实 少儿图书
年,卷(期) 2019,(7) 所属期刊栏目 融媒之光
研究方向 页码范围 75-79
页数 5页 分类号
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 罗弦 25 26 2.0 5.0
2 戴昕 2 7 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (11)
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参考文献  (4)
节点文献
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同被引文献  (0)
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1990(1)
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2014(2)
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2016(9)
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2017(2)
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2018(1)
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2019(0)
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  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
VR出版
虚拟现实
少儿图书
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技与出版
月刊
1005-0590
11-3209/G3
大16开
北京清华大学出版社
82-514
1982
chi
出版文献量(篇)
6475
总下载数(次)
9
总被引数(次)
19967
论文1v1指导