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摘要:
从“前线”到“战场”如今,纵卷轴动作射击游戏已经相当少见了,然而在上世纪这种类型的游戏曾经风靡一时。要说到此类游戏的鼻祖,相信很多老玩家都认识,它就是Taito的《前线》(Frontline).当然大部分中国玩家应该都是在FC上接触到这个游戏的,街机版的表现自然要比FC版强不少,但也强得有限。游戏中玩家要控制一名士兵向前线进发,他需要使用手枪、手雷来和敌人作战,特定场合还能驾驶坦克。《前线》已经做出了此类游戏的雏形,但游戏节奏整体偏慢,关卡设计更是一塌糊涂。
内容分析
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文献信息
篇名 一身转战三千里“《战场之狼》系列”回顾
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 战场 动作射击游戏 街机
年,卷(期) 2019,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 I0003-I0007
页数 5页 分类号 TS952.83
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DOI
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研究主题发展历程
节点文献
战场
动作射击游戏
街机
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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0
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