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摘要:
《克隆人》,这部由Keanu Reeves主演的科幻题材的惊悚片讲述了主角重塑家人的故事。这为影片制作人提供了大量将未来科技的视效展示于屏幕的机会,为此他们需要用各种为叙事服务的视效元素,并为镜头进行精心准备。《克隆人》使用了新的流水线工艺制作预视以及捕捉动态,后期使用了Reallusion的Gone软件,以及诺亦腾的Perception Neuron软件。
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内容分析
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文献信息
篇名 浅谈《克隆人》的预视、动作捕捉及特效
来源期刊 艺术教育 学科 社会科学
关键词 克隆人 动作 科幻题材 未来科技 工艺制作 GONE 惊悚片 制作人
年,卷(期) 2019,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 237-239
页数 3页 分类号 G303
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研究主题发展历程
节点文献
克隆人
动作
科幻题材
未来科技
工艺制作
GONE
惊悚片
制作人
研究起点
研究来源
研究分支
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相关学者/机构
期刊影响力
艺术教育
月刊
1002-8900
11-1188/J
大16开
北京市朝阳区东土城路15号403室
82-109
1979
chi
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