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摘要:
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有理数及其运算有效教学策略研究
有理数运算
有效教学
创设情境
自主探究
运算方法
有理数运算中常见的错误、错误原因及对策分析
初中数学
有理数
运算
错误
原因
策略
"有理数"和"字母表示数"的学习兴趣培养浅探
有理数
初中数学
字母表示数
兴趣培养
有理数域基于膜计算的算术运算设计与实现
算术运算
计算模型
膜系统
算术P系统
规则优先级
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 在游戏中学习,在学习中提升——以"算24"引导有理数混合运算为例
来源期刊 中学数学 学科
关键词
年,卷(期) 2019,(8) 所属期刊栏目 解法探究
研究方向 页码范围 89-90,93
页数 3页 分类号
字数 2830字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王良弟 2 0 0.0 0.0
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相关学者/机构
期刊影响力
中学数学
半月刊
1002-7572
42-1167/O1
16开
湖北省武汉市友谊大道368号湖北大学校内
38-69
1979
chi
出版文献量(篇)
13426
总下载数(次)
6
总被引数(次)
9642
论文1v1指导