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摘要:
互联网科技的发展成就了全民娱乐的盛况,而作为主要娱乐产业的电子游戏,其特有的情感沉浸性、文化包容性以及伦常虚拟性吸引了全球数以亿计的玩家关注,也同时被广泛应用到了社会各个领域,在此之中与各学科交织产生了复杂且多样的社会功能,本文选取其中电子游戏较为主要的娱乐、教育、传播和社交功能进行浅析,思考电子游戏社会功能的独有价值.
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基于"1P+STP"理论与思维导图的电子游戏创新探究
1P+STP模型
思维导图
游戏
创新模型
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 娱乐时代的电子游戏社会功能探究
来源期刊 数码世界 学科
关键词 游戏社会功能 游戏化思维 游戏文化
年,卷(期) 2019,(3) 所属期刊栏目 管理社区
研究方向 页码范围 140
页数 1页 分类号
字数 2466字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 孙淑萍 湘潭大学艺术学院 18 9 2.0 2.0
2 檀馨 湘潭大学艺术学院 1 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (10)
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2019(6)
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2020(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
游戏社会功能
游戏化思维
游戏文化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数码世界
月刊
1671-8313
12-1344/TP
大16开
北京市海淀区永定路4号A院3号楼506室
6-167
2002
chi
出版文献量(篇)
22805
总下载数(次)
112
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